AI Vidia · Til spilstudier og spiludgivere

AI-annoncer til mobilspil.

Spilfigurer, kampagnebilleder og korte videoer med udgangspunkt i jeres spilunivers. Vi planlægger forskellige annonceåbninger og formater til løbende test.

  • Svar samme arbejdsdag
  • Første gennemsyn på dag 3
  • Én rettelsesrunde pr. video
  • Flere åbninger til samme koncept
  • Nye varianter hver uge, før annoncetrætheden sætter ind
  • Et visuelt udtryk, der følger spiluniverset

Til mobilspilstudier og spiludgivere med kampagner på Meta, TikTok, AppLovin og Google.

AI-genereret spilannonce i 9:16 med en hånd, der holder en telefon med et actionspil.
Eget eksempel
Spil

Det løser vi

Tre problemer, vi løser for spilstudier.

  1. Annoncerne brænder ud på få dage.

    Nye koncepter hver uge: karakterøjeblikke, hooks og klip bygget ud fra jeres egne spiloptagelser og grafik.

  2. Butikkernes previews har strenge regler.

    App Store-previews bruger kun optagelser fra selve spillet, som butikken kræver. Annoncer på sociale medier kan blande AI-scener ind.

  3. Hvert marked vil have sit eget hook.

    Hooks og undertekster pr. marked. Engelsk og dansk gennemgås internt; andre sprog godkendes af jeres team.

Eksempler på arbejdet

· studieeksempler på fiktive brands
AI-genereret filmisk trailer til et fantasyspil med en kriger i rustning.Eget eksempel
Trailer til fantasyspil
AI-genereret annoncekoncept: en triceratopsunge bryder gennem en revnet tabletskærm og ud på et skrivebord.Eget eksempel
Triceratops med visuelle effekter
AI-genereret hovedmotiv til et mobilspil i cyberpunkstil.Eget eksempel
Cyberpunk-spilmotiv
AI-genereret spilannonce i 9:16 med en hånd, der holder en telefon med et actionspil.Eget eksempel
Mobilspil i hånden
Lodret kampscene fra et mobilrollespil med tydelige statusfelter og spilkontroller.Eget eksempel
Lodret scene fra mobilrollespil
Filmisk hovedmotiv til et fantasyrollespil med en helt i hætte på en stormfuld bjergkam.Eget eksempel
Fantasyrollespil i bjergene
Filmisk AI-genereret spilannonce med et kampspil i pixelstil.Eget eksempel
Kampspil i pixelstil
AI-genereret omslagsmotiv til en mobilspilannonce med en fantasykriger og et magisk sværd.Eget eksempel
Fantasykriger med sværd
AI-genereret spilmotiv med et racerspil på en neonoplyst bane om natten.Eget eksempel
Racerbane i neonlys
AI-genereret figurplakat med en troldmand fra et rollespil og en lysende stav.Eget eksempel
Troldmand fra rollespil

02 · Dokumentation

Det, kunderne har givet os lov at vise.

Navngivne kunder og deres egne tal. Casen viser, hvordan arbejdet blev lavet.

Sharandeep Singh, Singh Law
“AI Vidia hjalp mit team med at bygge en skalerbar plan for kreativ produktion, der løftede vores leads markant på 3 måneder. Vi sænkede vores CPL med 19 %.”
Sharandeep SinghSingh Law
Ivan Asen, Sorvan Design
“AI Vidia hjalp os med at teste nye markeder og øgede bogstaveligt talt vores kundebase med 93 % sammenlignet med året før. Vi byggede AI-kreativer til forskellige personaer i stor skala, på tværs af kanaler.”
Ivan AsenSorvan Design

Sådan hjælper vi

Det får jeres team.

  • 01

    Spilfigurer og kampagnebilleder

    Vi tager udgangspunkt i jeres figurer, skærmbilleder og koncepttegninger og udvikler materiale til kampagner i samme stil.

  • 02

    Videoer med spilsekvenser

    Vi kan producere og klippe videoannoncer med berøringer, bevægelser og skærmgrafik. Fremstillingen skal svare til det spil, annoncen markedsfører.

  • 03

    Sæsoner og begivenheder i spillet

    Nye figurer, kostumer og sæsonbannere kan bruge samme visuelle referencer, mens scener og budskaber tilpasses begivenheden.

  • 04

    AI-medvirkende og reaktioner

    Manuskriptbaserede reaktioner på spillet kan indgå i annoncer i UGC-stil. De fremstilles som AI-genereret indhold, ikke som rigtige spilleres anmeldelser.

Sådan foregår det

Fra jeres produktbilleder til ugentlige batches.

  1. Dag 0

    Brief og produktbilleder

    I sender de produktbilleder, I har, og godkender én side: det, der aldrig må ændres.

  2. Dag 3

    Første batch til gennemsyn

    De første annoncer kommer til gennemsyn. Én rettelsesrunde på hver video.

  3. Dag 7

    Leveret, klar til lancering

    Færdige 9:16-annoncer med undertekster i jeres annoncekonto. Jeres team lancerer dem, eller vi gør.

  4. Hver uge

    Nye batches hver uge

    På en plan kommer nye koncepter og varianter hver uge, bygget på det, der testede bedst.

Start her

Fra EUR 8.500 · Performance Retainer · pr. måned

Spilbar · Rad Racer

Vi lagde annonceplaceringer ind i et spil.

Rad Racer er et racerspil i 80’er-stil, som AI Vidia-teamet har bygget. Skiltene langs vejen viser annonceplaceringer. Et nyt skilt vises for hver 15 sekunders kørsel, og tælleren registrerer de skilte, spilleren passerer.

  • De tomme skilte viser, hvor en annonce kan placeres.
  • ADS-tælleren registrerer passerede skilte under spillet.
  • Fire scener bruger samme spilmotor. Det viser, hvordan et fælles system kan bruges i flere sammenhænge.

Piletaster styrer · Mellemrum turbo · V skyder · N musik · M lyd fra

FAQ

Spørgsmål om jeres branche.

  • 01

    Kan I matche vores spils visuelle stil?

    Vi bruger jeres skærmbilleder, figurark og koncepttegninger som referencer. Nye billeder og klip kontrolleres mod spillets stil før levering.

  • 02

    Laver I videoer, der ligner spilbare annoncer?

    Vi kan lave videoer med spilsekvenser og grafiske lag. Det er videofiler, ikke spilbare HTML5-annoncer, og de skal gengive spillet retvisende.

  • 03

    Hvor hurtigt kan I levere nye varianter?

    På en månedlig pakke kommer første leverance til gennemgang på dag 3 efter opstart, derefter hver uge. Med Performance Retainer får I 40 videoer om måneden, hvilket svarer til cirka 8 til 13 koncepter, for et koncept er typisk 3 til 5 videoer efter aftale med jer.

    Enten lancerer vi annoncerne og kører testene, eller også gør jeres eget marketingteam det. Det aftaler vi inden start.

  • 04

    Kan I lave forhåndsvisningsvideoer til App Store?

    Ja, klippet fra skærmoptagelser af jeres spil, for App Store tillader kun forhåndsvisninger med optagelser fra selve appen. Vi leverer klip i 9:16 på op til 30 sekunder. App Store Connect fastsætter selv størrelsen på forhåndsvisninger til hver enhed og kontrollerer den ved upload.

    Andre sprog end dansk og engelsk godkender jeres team før udgivelse.

  • 05

    Hvad koster det?

    Fire faste priser, de samme for alle ydelser. Indgangen er Control Test: 2.000 EUR som engangsbeløb for 10 varianter, der kører mod jeres nuværende bedste annonce i jeres egen konto i 14 dage og vurderes på ét nøgletal, vi aftaler på forhånd.

    Pilot Sprint koster 4.900 EUR som engangsbeløb for 18 videoer på 14 dage. Performance Retainer koster 8.500 EUR om måneden for 40 videoer, og Brand System koster 18.000 EUR om måneden for 90. Det hele forudsætter, at I allerede kører betalte annoncer. Hele oversigten står på prissiden.

    Se Control TestSe pakker og priser

Efter ansøgning

Ved I ikke, hvad I skal teste næste gang? Send os problemet.

Fortæl os om produktet, jeres annonceforbrug og hvad der ikke virker: en vinder, der bliver træt, en CPA, der kryber op, eller ingen nye vinkler at teste. Passer jeres brand til os, får I ét annonceforslag bygget op om jeres produkt inden for 48 timer. Gør det ikke, siger vi det.

Bruger I allerede mindst 50.000 EUR om måneden på annoncer? Se Performance Retainer.

  1. 01I beskriver produktet og opgaven
  2. 02Vi vurderer, om vi matcher
  3. 03Matcher vi, får I konceptet inden for 48 timer

Udviklet særligt til jeres brand. Passer jeres brand, sender vi ét koncept inden for 48 timer; gør det ikke, fortæller vi hvorfor. Vi kan svare med et opklarende spørgsmål.

Navngivne kunder: IndianBites, 2,4× ROAS for de bedst præsterende testvarianter · Andy Okay, 1.000+ AI-annoncer leveret · Singh Law, 19 % lavere pris pr. lead · Sorvan Design, 93 % større kundebase end året før

Send os den annonce, I prøver at slå.